เอ่อ…. ยังใหม่กับ facebook

No Comments

ยังใหม่จริงๆ ครับกับ facebook

http://www.facebook.com/profile.php?id=574308595

เริ่มงงๆ เหมือนกันครับว่ามันใช้งานยังไง….

จุดที่น่าสังเกตของการเซ็นเซอร์หนัง+การ์ตูน

No Comments

เคยฟังพี่โน๊ตอุดมพูดเรื่องของการเซ็นเซอร์การ์ตูนโดเรมอนที่บอกว่าเบลอตอนซิซูกะอาบน้ำ กับเบลอหน้าอกหุ่นลองเสื้อ เอ่อ ก็ยังแปลกใจว่ามันจริงๆ เลยหรือ คือ ไม่ค่อยได้ดู TV เท่าไหร่นัก… แต่เคยเห็นแค่เบลอภาพสูบบุหรี่ หรือเอาปืนจ่อหัว พอเอาบุหรี่ออกจากริมฝีปากก็หยุดเบลอ…

และแล้ววันนี้ เสาร์ที่ 28 กพ. 2553 เปิดดูโดเรมอนตอน “กล้องเปลี่ยนเสื้อผ้า” โนบิตะต้องถอดเสื้อเพราะไปเล่นมาจนเปื้อนหมด ปรากฏว่า เอ่อ…. เบลอช่วงล่างโนบิตะ ทั้งๆ ที่โนบิตะเป็นผู้ชาย (ไม่ใช่หรือ) และโนยิตะก็ใส่กางเกงขาสั้นสีขาวเป็นกางเกงใน

เอ่อ…. มันก็ไม่ได้มีอะไรหรอก มันไม่ได้ทําให้น้ำท่วมฝนตกอะไร แต่ว่า สังเกตดูแล้ว มันดูแปลกๆ หรือมันพาให้เริ่มสงสัยว่าอะไรคือเกณฑ์ที่ใช้วัดว่าอะไรจะต้องเบลอหรือไม่…. ก็เลยพาลคิดไปว่า ถ้าในภาพยนต์หรือหนังมีรูปหมาแมวที่ไม่ใส่เสื้อผ้า อย่างนี้จะต้องเบลอด้วยมั้ย อึม… น่าคิดนะ หรือแบบว่าภาพสุนัขสองตัวอะไรอย่างนี้จะต้องเบลอมั้ย อึม….. คือ พอเห็นโนบิตะโดนเบลอทั้งๆ ที่มีกางเกงในวันนี้เลยสงสัยอย่างยิ่ง แล้วอย่างนี้ ภาพยนต์เรื่อง เพื่อน กูรักมึงว่ะ เขาจะเบลอตอนใส่ boxer มั้ยเอ่ย….

ก็แค่เก็บความสงสัยเอาไว้ไม่อยู่ครับผม

SDL กับการสร้างโปรแกรมกราฟิก

Comments Off

ในการสร้างโปรแกรม Graphic บน Windows ที่จําเป็นต้องมีการแสดงผลเส้น แสดงรูป หรือโปรแกรมที่จะต้องมีการแสดงรูป jpg, bmp ยกตัวอย่างโปรแกรมพวกดูดวง โปรแกรมเกมจับคู่ โปรแกรมที่จะต้อง dump ข้อมูลออกมาจาก database และเอามาตีเป็นกราฟ หรือโปรแกรมที่มีการ drag and drop พวก Workbench เช่น

อย่างพวกนี้ เห็นมั้ยครับ การทํางานของโปรแกรมมันจะต้องมีการแสดงเส้น แสดงรูปภาพ ฯลฯ และมีการประมวลผลด้วย เราก็นึกถึงว่า จะทําอย่างไรจึงจะให้รันออกมาเป็นหน้าต่างแบบนี้ได้ หรืออย่างโปรแกรมจองตั๋วหนัง เราจะทําเป็นที่นั่งๆ แล้วให้ click ได้อย่างไร นั่นล่ะครับ

SDL เป็นชุดคําสั่งที่น่าสนใจครับ มันทําได้มาก และง่ายกว่าที่คิด จากที่เคยใช้ชุดคําสั่งมาหลายตัวด้วยกันในการแสดงภาพ graphic เจ้า SDL ตอบโจทย์นี้ได้ทั้งในเรื่องของการแสดงภาพ และการเล่น mp3, ogg หรือ wav และการ Flip memory เพื่อให้เกิดการเคลื่อนไหว….

ลองดูเกี่ยวกับ SDL ได้ที่ http://www.libsdl.org/

Simple DirectMedia Layer is a cross-platform multimedia library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D video framebuffer. It is used by MPEG playback software, emulators, and many popular games, including the award winning Linux port of “Civilization: Call To Power.”

SDL supports Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, and QNX. The code contains support for AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF/Tru64, RISC OS, SymbianOS, and OS/2, but these are not officially supported.

SDL is written in C, but works with C++ natively, and has bindings to several other languages, including Ada, C#, D, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby, Smalltalk, and Tcl.

SDL is distributed under GNU LGPL version 2. This license allows you to use SDL freely in commercial programs as long as you link with the dynamic library.

พบกับชุดการสอน Graphics Programming with SDL and C/C++ ได้ที่

http://www.thaidevtraining.com/index.php?cmd=show&in=0&page=b_sdl&id=4

เรื่องของ Verb To Be เข้าใจง่าย

Comments Off

เรื่องของ Verb to Be พวก is/am/are/was/were/be/been เนี่ยนะครับ ไม่ว่าจะเป็นในการพูดหรือการเขียน หรือแม้แต่การอ่าน ถ้าเราเข้าใจว่าอะไรตามด้วยอะไรมันให้ความหมายต่างกันอย่างไร เราจะพบว่าภาษาอังกฤษนั้นมันมีหลักการไม่ยากเลย เพราะว่ามันก็คือภาษาหนึ่งครับ

ถ้าเราดูจาก be แล้วดูสิ่งที่อยู่ใกล้ๆ มัน ถ้ามันเป็นคํา Noun, หรือ Adjective จะให้ความหมายต่างกันออกไป เช่น

I am Japanese.

I am totally angry.

Have you been angry?

Will you be angry if I tell you the truth?

Oh….. เห็นมั้ยครับ…. ไม่ว่าจะเป็นประโยคคําถาม หรือปฏิเสธ หรือบอกเล่า ถ้าเราเจอตระกูล be ที่ไหนที่มันอยู่ใกล้ๆ กับอะไร เราก็อาศัยหลักการตรงนี้จับได้เลย….

แหม… แต่ตอนนี้เรื่องของ be แล้ว Verb ช่อง 3 หรือ Past Participle นั้น รอไว้ก่อน หมดเวลาเสียก่อน เดี๋ยวมาว่ากันต่อ เพราะมันจะพาให้เป็นประโยคแบบถูกกระทํา….

เคล็ดลับทําลายกำแพงภาษาอังกฤษ

Comments Off

เคล็ดลับทําลายกำแพงภาษาอังกฤษ แบบโหด มันส์ ฮา

วันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2553 โดย อ.นิรุธ  อํานวยศิลป์

ห้อง 208 คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม

มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ

มาลองใช้ Open Source กันสักหน่อย

Comments Off

โปรแกรม OpenSource แนะนํากันใน DEVRadio วันนี้นะครับ…

Gimp แหม โปรแกรมตัวนี้ก็คงเคยได้ยินกันมาแล้ว แต่ลองใช้มันบน Windows สิครับ ค่อนข้างคล่องตัวพอสมควร gimp.org

VLC Media Player โปรแกรมดูหนัง ฟังเพลง ใส่ subtitle (.srt, .sub) ได้ด้วยล่ะเอ้อ videoland.org

อีกตัวนึง…..

FileZilla ตัวนี้ตอบโจทย์การ upload ได้ดีครับ ตัวเลือกของการ upload ทับไฟล์เดิมถ้าขนาดเปลี่ยนมันอยู่ตรงเวลาจะ upload เลย อึม….

ลองดูครับผม :)

ฝึกพูดภาษาอังกฤษแบบ interactive กัน

Comments Off

EVERYONE CAN TALK

เรากำลังมองหาวิธีการฝึกพูดภาษาอังกฤษในแบบที่ท่านไม่รู้สึกว่าท่านนั่งฟังอยู่ฝ่ายเดียว จากแนวคิดของเกมที่เคยเล่น เคยเล่นเกมแบบพวก shooting มั้ยครับ… เราจะเดินเข้าไปในเกมแล้วก็จะมีการพูดคุย และก็วิ่งไปที่นั่นที่นี่… เรื่องราวในเกมจะพาให้เราเข้าใจว่าเราจะต้องพูดอย่างไร… นี่ก็อาศัยหลักการของเกมนี้เหมือนกัน คือ จะมีเรื่องราวและสถานการณ์มาให้ เราก็จะพูดตามสถานการณ์นั้น โดยจะมีตัวกระพริบๆๆ ว่า READY! และจากนั้นก็ให้ท่านพูดออกมาตาม subtitle ที่ปรากฏ ซึ่งจะมีปรากฏในคู่มือด้วย ท่านจะได้ฝึกเปลี่ยนคําศัพท์เป็นคําอื่นๆ และได้ใส่อารมณ์ในการพูด เช่น โอ๊ววว หรือ พ้าาด้อน…. ใส่น้ำเสียงให้เข้ากับเนื้อเรื่อง ฯลฯ

คือ วิธีการฝึกพูดที่จะให้ท่านรู้สึกว่าท่านได้ปฏิสัมพันธ์กับคนพูดในจอ อย่างน้อยจะช่วยให้ไม่เหงาและไม่รู้สึกว่าเรานั่งพูดอยู่คนเดียว… ชุดนี้เป็น VOL.1 ใครๆ ก็พูดได้ (EVERYONE CAN TALK) ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่นะครับ… click here

Welcome to new version of BLOG

No Comments

ยินดีต้อนรับสู่ version ใหม่ของ NIRUTH.COM ที่มีทั้ง BLOG และมีทั้งเนื้อหาที่ post เข้ามาเป็นระยะๆ จ้า